سونی با انتشار گزارش مالی سهماهه اول سال ۲۰۲۶، آیندهای تقریباً کاملاً دیجیتال برای پلیاستیشن ترسیم کرده است. این در حالی است که گروهی از علاقهمندان به بازیهای فیزیکی هنوز دست از اعتراض برنداشتهاند و کمپینهایی را برای متوقف کردن این حرکت به راه انداختهاند.
سونی با شتابی قابلتوجه به سمت آیندهای تمام دیجیتال گام برمیدارد. آمارهای جدید نشان میدهد که در سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶، سهم فروش دیجیتال از عناوین کامل در پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و ۵ به ۸۲ درصد رسیده است؛ رقمی که نسبت به میانگین ۷۸ درصدی سال مالی ۲۰۲۵، رشد محسوسی را نشان میدهد. استقبال از خرید دیجیتالی عناوین کامل در سال مالی گذشته نیز با نوسان همراه بود: سهم فروش دیجیتال در سهماهه اول ۸۳ درصد، در سهماهه دوم ۷۲ درصد و در سهماهه سوم ۷۶ درصد بود؛ تا اینکه در سهماهه چهارم، این رقم به اوج ۸۵ درصد رسید

در این بازه زمانی، انتشار عناوین فرستپارتی First Party و بازیهای بزرگ تردپارتی Third Party روی شبکه پلیاستیشن نقش کلیدی در ثبت این آمار داشتهاند؛ بهطوریکه تنها در همین سهماهه نخست، ۶ میلیون نسخه از بازیهای استودیوهای اختصاصی سونی First Party به فروش رسیده است. هرچند این ارقام نشاندهنده مسیر ناگزیر بازار به سمت حذف تدریجی دیسکهای فیزیکی است، اما بخشی از جامعه گیمرها هنوز تسلیم نشدهاند و تلاش میکنند سونی را از این تصمیم منصرف کنند. در هفتههای گذشته، شبکههای اجتماعی پلیاستیشن هدف اعتراض شدید کاربران قرار گرفته و بخش کامنتهای پستهای رسمی سونی پر از درخواستهایی برای بقای دیسکهای فیزیکی شده است؛ تا جایی که یک کمپین تحریمی نیز برای اعتراض به این روند شکل گرفته است.
آیا اعتراض گیمرها سونی را متوقف میکند؟
پاسخ کوتاه احتمالاً نه است. هرچند مدیران سونی میگویند با احتیاط در این مسیر قدم برمیدارند و از وابستگی عاطفی گیمرها به دیسک و نسخههای فیزیکی باخبرند، اما برنامهای برای عقبنشینی ندارند. لین تائو، مدیر مالی سونی، در جلسه پرسش و پاسخ با سرمایهگذاران اعلام کرد که روند دیجیتالیشدن محتوا با ثبات به مسیر خود ادامه میدهد و سونی از این تصمیم باز نخواهد گشت.
سود کلانی که پشت حذف دیسک نهفته است
این تصمیم از نظر مالی سود فوقالعادهای برای سونی دارد. با حذف واسطهها و فروشگاههای فیزیکی، سونی ۱۰۰ درصد سود حاصل از فروش بازیهای انحصاری خود First Party را به جیب میزند. از طرفی، با توجه به برنامه سونی برای توقف توزیع فیزیکی بازیهای شرکتهای ثالث Third Party تا سال ۲۰۲۸، این کمپانی سهم بیشتری از فروش تمام بازیها در فروشگاه دیجیتالی خود PlayStation Store دریافت خواهد کرد.
در بخش دیگری از گزارش مالی سونی، مشخص شد که آمار فروش کنسول PS5 به مرز ۱۰۰ میلیون دستگاه نزدیکتر شده و تعداد کاربران فعال ماهانه نیز رشد داشته است. جالب اینجاست که با وجود ثابت ماندن میزان فروش بازیها، سود کلی سونی به لطف بازپرداخت تعرفههای گمرکی و نرخ مطلوب تبادل ارز افزایش یافته است.
نقاط قوت و ضعف این تصمیم سونی
نقاط قوت
- دسترسی سریع و آنی کاربران به بازیها بدون نیاز به مراجعه حضوری یا انتظار برای ارسال پستی
- کاهش هزینههای تولید، بستهبندی و زنجیره توزیع برای سازندگان و ناشران بازی
- سودآوری مستقیم بیشتر برای سونی و امکان سرمایهگذاری بزرگتر روی پروژههای آینده
نقاط ضعف
- از بین رفتن بازار بازیهای دستدوم و عدم امکان تجربه یا امانت دادن بازیها به دوستان
- وابستگی کامل قیمتگذاری به سیاستهای سونی در فروشگاه پلیاستیشن بدون وجود رقابت فروشگاهی
- نیاز به اینترنت پرسرعت و حجم بالا برای دانلود بازیهای سنگین نسل جدید
سوالات متداول
سهم فروش دیجیتال بازیهای پلیاستیشن ۵ چقدر شده است؟
بر اساس آخرین گزارش سونی مربوط به سهماهه اول سال مالی ۲۰۲۶، حدود ۸۲ درصد از بازیها و محتواهای جانبی به صورت دیجیتالی خریداری شدهاند.
چه زمانی دیسکهای فیزیکی بازیهای PS5 به طور کامل حذف میشوند؟
سونی قصد دارد فروش فیزیکی بازیهای شرکتهای ثالث Third Party را تا سال ۲۰۲۸ به طور کامل متوقف کند و تمرکز خود را روی فروشگاه دیجیتالی بگذارد.
واکنش گیمرها به حذف نسخه فیزیکی بازیها چیست؟
بسیاری از گیمرها با راهاندازی کمپینهای اعتراضی در شبکههای اجتماعی و برنامهریزی برای تحریم خرید محصولات سونی، مخالفت شدید خود را با این تصمیم نشان دادهاند.
